» активно играют около полутора тысяч человек. Также периодически проводятся благотворительные игры, в которых принимают участие белорусские звезды. В клубе на данный момент постоянно играет 7 команд. На телеканале ОНТ 13 апреля 2009 вышла премьерная серия из 5 игр (4 отборочных и финал), ведущий — Алесь Мухин. — действующие версии игр — версии игры, которые больше не выходят в эфир
Нововведение также подчёркивало и то, что проигравшая команда могла (по воле крупье и спонсоров) навсегда покинуть клуб, за редкими исключениями. К середине 1980-х каждая команда пыталась достойно представить свой игровой клуб, как правило, сформировавшийся вокруг школьной или студенческой деятельности. Большая часть вопросов в игре составлена таким образом, что знать изначально правильный ответ не удаётся даже самым эрудированным знатокам, однако почти во всех вопросах до правильного ответа можно додуматься в рамках минуты обсуждения. Письма телезрителей лежат на игровом столе, который разделён на 13 секторов; в центре стола — волчок со стрелкой — игрушка, специально переделанная для игры. Мониторы предназначены для демонстрации знатокам и гостям счета игры, фотографий телезрителей, приславших вопрос, фото- и видеовопросов, а также рекламных и игровых заставок. Позже появился большой гонг, звуки которого неизменно сопровождают объявление начала игры, очередного раунда, нового вопроса и правильного ответа.
В финале года Борис Крюк вручил приз за волю к победе Андрею Козлову. На следующую игру Козлов вспомнил слова ведущего и принёс змею. Обладателем приза стал Олег Долгов. Вручался знатоком, имеющим погон лучшего капитана, в конце каждой серии «Дети XXI века» лучшему капитану данной серии. Телезрители, дважды удостоенные приза Бриллиантовая или Хрустальная сова, признаются Академиками, независимо от количества побед над знатоками. Академиками признаются телезрители, которые одержали шесть побед над знатоками и удостоены приза Бриллиантовая или Хрустальная сова.
С 1991 по 2000 год приз вручался два раза в год — в финале летней и зимней серии. Главный приз в телеигре до появления «Бриллиантовой совы». С 2004 года же в клубе появилась «помощь клуба», при которой команда может обратиться ко всем стоящим в зале зрителям для получения их версии ответа на определённый вопрос, за те же 20 секунд. С 2001 года время «Музыкальной паузы» определяет ведущий игры.
Всего же в XX веке состоялось 179 игр. За налаживание Интернет-соединения и участие команды Интернета отвечала компания Rambler. В 2000 году летняя серия игр и зимняя серия игр также не состоялась, но вместо них состоялась экспериментальная серия игр, которая продлилась с начала сентября до 1 октября. Денежные рейтинги знатоков также были отменены.
В случае поражения знатоки теряли и деньги, и членство в клубе. В 1995 году разыгрывались также красные пиджаки для всей команды знатоков, команды Алексея Блинова и Михаила Смирнова добились красных пиджаков для целой команды. До конца 1995 года в клубе также действовало правило, согласно которому команда, потерпевшая хотя бы одно поражение, «навсегда» лишалась права выступления в клубе. В летних играх 2001 года при выпадении сектора «Зеро» Борис Крюк зачитывал вопросы Владимира Ворошилова за кадром.
Особое звуковое пространство игры, где голос, шумы и музыка играют важную роль, создала звукорежиссёр и музыкальный редактор Наталия Плуталова. В таком случае считается, что финалистами года стали не ввиду собственного выигрыша, а ввиду проигрыша лучшего соперника. Фаворитами всё так же являются финалисты предыдущего года, но, в зависимости от разницы в счёте между ними и другими командами, фавориты не «пролетают» серию после первого своего проигрыша. В случае, если победителями до этого оказывались телезрители, новый сезон открывала следующая по рейтингу команда либо команда дебютантов клуба.
Представляет собой шесть «Бриллиантовых сов» на хрустальном подносе (в «гнезде»), вручаемых лучшей команде юбилейного года. В Финале 2025 года победившей команде будет вручено «Бриллиантовое гнездо». Главный приз года. Финал 2016 года был перенесён в связи с катастрофой Ту-154 под Сочи, и транслировался 2 января 2017 года в записи (съёмка велась 25 декабря 2016 года, о чём свидетельствует титр, появившийся на несколько секунд в конце передачи). С 24 октября 1986 года по 26 декабря 2021 года программа «Что? В 2001 году была введена «помощь магистров» — в течение 20 секунд магистры, находившиеся в зале, могли озвучить команде свою версию, с учётом её наличия.
За правильный ответ очко получает команда знатоков, за неправильный же очко получают их противники — команда телезрителей. Используя метод мозгового штурма, команда из шести игроков («знатоков») ищет в течение одной минуты правильный ответ на специально подобранный вопрос телезрителя. В спортивной версии игры — капитан сборной команды Азербайджана — чемпиона мира 2004 года. С 1 декабря 2001 года знатокам задаётся один из вопросов, присланных по Интернету за время прямой трансляции игры (см. Тринадцатый сектор).➤ Кроме того, в каждой игре в роли защитника телезрителей участвует вице-президент Альфа-банка Алексей Гиязов.
В конце игры при объявлении победителей проигрывается симфоническая поэма Сен-Санса «Пляска смерти» в исполнении Ekseption. Во время игры, когда крутится волчок, звучит композиция «Дикая лошадь» в исполнении Диксиленда Альберта Мелконова (автор композиции — Геннадий Бондарев). » — это вступительная часть к симфонической поэме Рихарда Штрауса «Так говорил Заратустра» (звучала в диско варианте в 1979—1986 годах, сейчас звучит при объявлении состава команды и посадке команды за игровой стол). Появилась таблица, рассчитанная на 9 команд, в которой есть место так называемым «фаворитам клуба», а также ещё девяти другим командам.
В 1999 году вследствие кризиса летняя серия игр и зимняя серия игр были отменены и знатоки впервые сели за игровой стол лишь 28 декабря 1999 года в так называемой Рождественской серии игр, которая продлилась до 12 января. В зимней серии 1991 года игра превратилась из «интеллектуального клуба» в «интеллектуальное казино». Защитником интересов телезрителей с 3 апреля 2022 года является Владимир Верхошинский, главный управляющий директор Альфа-Банка, присутствующий в финальной игре каждой серии. Защитники интересов команд знатоков и телезрителей появились в игре в разное время. До конца игры команда управилась с приготовлением змеи, и команде засчитали победу.
Выигрыш в каждой серии давал команде право сыграть в следующей, при условии, что не обыграет другая команда с лучшим счётом (до 2015 года выигрыш с тем же счётом не давал другой команде преимущества). Поскольку игра не велась на деньги (и даже первый настоящий приз — «Хрустальную сову» — ввели лишь в 1982 году), команды часто переформировывались посреди сезона, знатоки заменялись ведущим или же менялись сами. Если оба ответа совпадают как минимум по смыслу (или достигается консенсус между ведущим и отдельными представителями клуба), знатоки выигрывают раунд и зарабатывают очко. Несмотря на победу знатоков и согласие Владимира Ворошилова продолжать проводить игры, проведённая 30 декабря 2000 года игра стала для него последней. В этой серии во всех играх участвовала также команда Интернета, за которую играли представители 89 стран мира, наиболее популярные ответы, присланные пользователями Интернета, выставлялись в качестве итогового ответа.
» очень быстро стала настолько популярной, что кроме оригинальной телевизионной игры, появилась её спортивная версия. Правила игры в первые годы существенно отличались от нынешних. Телеигра была создана режиссёром Владимиром Ворошиловым и редактором Наталией Стеценко в СССР. », «Брэйн-ринга» (и других игровых передач) со значительными различиями от оригинального формата «Что? » из СССР и болгарского клуба знающих из Дворца культуры имени Людмилы Живковойболг. в Софии.
Поскольку приз присуждается по итогам одной игры, он не приравнивается к «Хрустальной сове». Его получал лучший игрок серии игр одновременно с вручением игроку титула Бессмертного и Хрустальной совы. Это событие состоялось в финальной игре 2015 года, 26 декабря. С 1995 года в финальной игре каждого юбилейного сезона (каждые 5 лет) за выдающиеся достижения в клубе одному из знатоков присваивается звание магистра. Все телезрители, обыгравшие знатоков, были награждены призом «Хрустальная сова» и сертификатом на кругосветное путешествиеx По итогам сезона 2020 года команда Алеся Мухина получила «Хрустальное гнездо». Исключением стали юбилейные игры 2000 года, когда «Хрустальная сова» вручалась лучшему знатоку каждой игры серии.
На протяжении нескольких лет телеигра «Что? В 1979 году в игре появилась «Музыкальная пауза». В финальной игре года звучит тема Philips — «Космический ветер». В то время, когда выпадал сектор «зеро», играл фрагмент что такое альпари композиции Doop; другой её фрагмент играет при выходе ведущего в зал (на данный момент финалы 2013, 2015, 2016, 2017 и 2018 годов) и 22 мая 2016 года после музыкальной паузы. Сейчас композиция «Theme from Paradise» звучит в конце азербайджанской и украинской версии телеигры. Ранее в самом конце игры, перед титрами звучала композиция «Theme from Paradise» из фильма «Рай» в исполнении Фаусто Папетти.
За нарушение данного запрета команде могут автоматически засчитать неправильный ответ, а нарушителя — удалить из зала. Изначально знатокам не запрещалось трогать или брать в руки чёрный ящик, однако позже это делать запретили, чтоб знатоки не смогли по весу, звуку и поведению содержимого угадать правильный ответ. Несколько раз за всю историю игры в чёрном ящике было пусто. Некоторые предметы кладут в чёрный ящик перед началом игры, но живой реквизит или скоропортящиеся продукты не кладут в ящик заранее. За время существования игры «Что? В настоящее время в игре используются четыре разных по размеру черных ящика, и все они сделаны из дерева, а внутри обиты бархатом.
Начиная с зимней серии 1991 года по летнюю серию 2001 года (а также один раз в 2005 году), в самом начале игры во время раскладывания денег и писем на игровом столе звучал ещё один фрагмент из той же оперы. Наконец, бывали и случаи, когда обе команды соглашались поочерёдно играть в одной игре. В клубе «матчем-реваншем» называют игру команды, которая претендовала на финал года до тех пор, пока её в одном и том же сезоне не обыграла команда с лучшим счётом, но, тем не менее, успев проиграть телезрителям. Полноценное разделение на летнюю и зимнюю серии произошло в 1980 году, где также появился финал года; начиная с 1981 года, ведущий приглашал все команды в клуб и перед игрой объявлял команду, которая должна была сесть за игровой стол. Каждая команда знатоков имеет определённые права, действующие во время игры. Даже среди знатоков, которые дают досрочные ответы, как правило, сами знатоки приводят цепочку рассуждений, которую они быстро провели и сумели дать верный ответ.